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4ª Méga-Campanha Dia 16/11/2008

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4ª Méga-Campanha Dia 16/11/2008 Empty 4ª Méga-Campanha Dia 16/11/2008

Mensagem  Surikate Sáb Out 25, 2008 6:56 am

4ª Etapa Mega Campanha Paintugal 2008

Local:

Fazendas de Almeirim

Organização local:

Sartim Paintball Clube

Data:

16 de Novembro

Horarios:

Entradas: 9:00 - 11:00
Dirijam-se à tenda da organização para se registarem, receberem o cartão de jogador. Preparar material, encher botijas, comprar bolas, testar/verificar os marcadores na zona de teste, etc.

JOGADORES SEM DISPOSITIVOS DE SEGURANÇA, TAPA-CANOS OU BORBOLETA, NÃO PODEM PARTICIPAR NO EVENTO. LIMPA CANOS NÃO É CONSIDERADO DISPOSITIVO DE SEGURANÇA.

Controle de crony antes de jogo, MÁXIMO 280FPS, receber a braçadeira de equipa , pronto para jogo.

Depois do fecho do registo/recepção às 11h não podemos aceitar mais jogadores, evitem os atrasos.

11:30 - Briefing de jogo

12:00 - colocação das equipas

12:00 - 15:00 - Jogo

Regulamentos:

http://www.paintugal.com/documentos/Regulamento_de_Seguranca_da_Paintugal.pdf

http://www.paintugal.com/documentos/Regulamento_de_Evento_Paintugal.pdf

Inscrições para o evento até dia 7 de Novembro:

AQUI -> http://www.paintugal.com/eventos

No caso de o jogador ser menor de 18 anos e Não Associado, é necessário preencher o seguinte formulário com a assinatura dos Pais / tutores. Entregar na recepção do evento, com a fotocopia do BI do responsável do menor, que assinou o formulário. http://www.paintugal.com/documentos/Declaracao_Menores_Paintugal.pdf

Todos os não associados, não portadores de um seguro de acidentes pessoais de Paintball, terão de o fazer no local, ao preço de 1€. Para mais
informações consultem o comunicado: http://www.paintugal.com/index.php?option=com_smf&Itemid=73&topic=4888.msg49158#new

Quem aluga material, terá de o pagar no local ao fornecedor, no entanto terá de indicar o que pretende no formulário de inscrição. O não levantamento do material reservado, incorre numa pena de 3 meses de suspensão de participação em eventos Paintugal, face ao prejuizo do Fornecedor. Para evitar esta situação, aceitamos desistências até 48 horas do dia do evento

Preços no local pelo fornecedor - Paintland:

Bolas Associados:
Caixa de 2000 bolas qualidade Baixa/Campo – 27.5€
Caixa de 2000 bolas qualidade Média/Recreativo – 30€
Caixa de 2000 bolas qualidade Alta/Competição – 33€

Bolas Não Associados:
Caixa de 2000 bolas qualidade Baixa/Campo – 30€
Caixa de 2000 bolas qualidade Média/Recreativo – 32€
Caixa de 2000 bolas qualidade Alta/Competição – 35€

Ar Forfait:
Para sócios – OFERTA
Para não sócios – 3€

CO2:
Para sócios – 2€
não sócios – 3€

Kits de Aluguer Associado
Kits s/ bolas – 6€
Kits c/ 500 bolas – 13€


Kits de Aluguer Não Associado:
Kits s/ bolas – 7€
Kits c/ 500 bolas – 14€

Aluguer de Preset Associado:
Preset c/ passe de ar: 5€

Aluguer de Preset Não Associado:
Preset c/ passe de ar: 6€

Extras Associados:
Batlepack com potes: 3€
Colete: 2,5€
Farda: 4€

Extras Não Associados:
Batlepack com potes: 4€
Colete: 3€
Farda: 4€

Comidas e Bebidas:

Bifanas Simples: 2,5€
Bifanas c/ Queijo: 3€
Cachorro: 2,5€
Cerveja: 1€
Bebida Lata: 1€
Café: 0,60€
Águas 1/2l: 0,70€

Extras:

Ambulância

WC's

Catering

Roadmap:

Coordenadas do parque de merendas:
39° 9'45.34"N
8°30'13.62"O
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4ª Méga-Campanha Dia 16/11/2008 Empty Re: 4ª Méga-Campanha Dia 16/11/2008

Mensagem  Surikate Sáb Nov 08, 2008 3:58 am

ALIEN VS PREDATOR 3 - GUERRA TOTAL

Introdução:

Após a grande explosão nuclear em Gunnison, o planeta terra torna-se o campo de treinos para os jovens predadores. Ao longo dos séculos cada vez mais visitas acontecem. Dos objectos originais dos Predadores outros artefactos desta espécie se juntam, deixados na terra por caçadas que acabam mal, permitindo assim aos humanos desenvolver tecnologia de modo a tornarem-se adversários temíveis na tentativa falhada de persuadir os predadores, que efectuam caçadas cada vez mais elaboradas e destrutivas.

Além deste problema no planeta terra, e com a tecnologia de viajar no espaço bem desenvolvida, os Humanos deparam-se com outra espécie que habita o planeta, os Aliens. Estes encontros são frequentes no espaço e é feito um esforço para que o planeta terra fique livre desta praga que pode ameaçar a humanidade.

As experiencias terrestres com clonagem e alteração de genes permite-lhes criar um super soldado clonado à imagem do Maj. Alan "Dutch" Schaefer, o primeiro humano a derrotar um predador que pensam ser a sua melhor hipótese tanto na luta contra os predadores como na localização e extermínio do novo inimigo Alien. Todo o estudo efectuado tanto ao armamento Predador como às características especiais da raça Alien, permite-lhes desenvolver armas, com as quais podem lutar de igual para igual tanto contra o inimigo Predador como Alien.

As primeiras experiências em clonagem (Ripley) com uma mistura de genes humanos e Aliens, correu mal para os Humanos pois Ripley degenerou. Cada vez mais os genes mais agressivos e dominantes dos Aliens foram tomando conta do corpo e da vontade de Ripley, tornando-se ela própria mais uma evolução da Raça Alien do que um super soldado humano. Consequentemente toma consciência da sua verdadeira essência Alien e abandona de vez os criadores humanos para encontrar a sua identidade no planeta mãe Alien. É num planeta remoto onde se encontra a consciência comum Alien e toda a força motora que move a raça Alien com o intuito de se espalhar por todo o universo.

Ripley torna-se uma figura mítica. A Deusa alien, unificadora de todas as colónias que habitam o planeta, tal como as colónias que se estabeleceram em todo o universo. Estas colónias são controladas individualmente por uma Rainha Alien, evolução da temível Rainha Predalien. Esta espécie desenvolve uma capacidade de comunicação extra-sensorial que permite que todos os indivíduos estejam ligados à sua Rainha da colónia e estas a Ripley, tornando-se assim adversários muito perigosos. Para aliens e humanos.

Após esta mudança, os predadores deixaram de treinar os seus jovens guerreiros com os Aliens, pois só os predadores mais habilitados conseguem enfrentar tão poderosa Raça.

Apesar de bem equipados, os predadores têm consciência do trabalho de equipa Alien que os tornam tão perigosos. Usam todos os meios para localizar o planeta mãe Alien, onde pensam encontrar o derradeiro desafio para os seus melhores guerreiros. Ou seja, defrontar os Aliens no seu mais avançado estado de evolução.

Depois de localizarem o planeta organizam uma expedição ao planeta “verde” com o intuito de recolher informações e perceber qual o grau de evolução da espécie.

Esta é a oportunidade que Ripley esperava para vingar os séculos de aniquilação Predadora aos Aliens. Apesar de contarem com a chegada dos predadores, os aliens não previram um ataque em massa, não da forma que tomou. A historia repetiu-se.
As novas armas Predadoras, mais devastadoras, e as novas camuflagens térmicas apanharam as colónias de surpresa. Com este ataque inicial, quase todas as forças alien foram mobilizadas para a frente de combate. Ao chegarem, depararam-se com uma emboscada mortal. As baixas foram brutais para o lado dos aliens. Ripley nada pode fazer, ela tal como milhares de Aliens são capturados e levados pelos Predadores.

Ripley não contava com a destruição do seu próprio planeta por parte dos predadores, que assim deixavam de ser uma gigantesca ameaça, tanto pela evolução alcançada como pela organização demonstrada pelos habitantes, que pelo menos neste local conseguiam evoluir sem precisarem de parasitar outras espécies.

Os predadores enviam os Aliens mais combativos para o planeta Terra para assim poderem concretizar um ritual que acontece uma vez em cada milénio. “A grande caçada” é a maior celebração de força dos predadores. Todos os Clãs juntam-se às ordens do maior guerreiro de todos os tempos: “Cetanu Yautja” (Predador Deus da Morte).
A caçada deste milénio era ainda mais especial: marca a supremacia total do Universo.
Os aliens seriam largados no planeta, que juntamente com os humanos, seriam o alvo da raça predadora.

Num plano maquiavélico, Ripley aproveita o intimo conhecimento da raça humana, e logo após a chegada da expedição ao planeta terra, põe em marcha o seu plano. Colonizar e ocupar a Terra, antes do inicio da caçada. A propagação foi imediata. Rainhas produziam ovos a um ritmo alucinante, que graças ao clima sobre aquecido da Terra, chocavam a velocidades impressionantes.

Os predadores ao chegarem à terra, não contavam com tão rápida propagação Alien, apercebendo-se que de caçadores também passaram a caçados e a luta será renhida.

As batalhas ja perduram ha meses, e o combate perfila-se incerto. A balança nesta altura pode pender para qualquer uma das forças. A base dos Alien é uma zona afastada do perímetro da grande cidade Predadora (Predópolis), que ocupa quase metade do planeta Terra. Nesta base, existem as maiores cavernas da Terra e os ovos cobrem os milhares de quilómetros do subsolo do planeta. Estas cavernas são secretas, nem predadores nem humanos imaginam o estado de infestação da raça alien.

A grande preocupação Predadora na sua grande cidade é a defesa do seu núcleo central, que é o local onde a Espécie Predadora centra todo o seu conhecimento ao longo dos milénios. Os clãs dividem-se na protecção do seu bem mais precioso, os seus troféus e conquistas que se encontram no centro das cidadelas, onde se concentra cada clã, dentro da grande cidade.
A biblioteca, e o porto espacial são os locais mais apetecíveis para os alien atacaram, pois julgam que através deles conseguem descobrir a forma de derrotarem os predadores.

Os Humanos, sem saber como sobreviver, conseguem-se refugiar nas grandes planícies do continente outrora chamado Africa, no extremo oposto à grande cidade predadora. Liderados pelo super soldado Dutch, planeiam a forma de se erguerem de novo no seu planeta natal.
Nas planícies, por acaso ou sorte divina, encontram uma nave predadora abandonada há séculos. Aparentemente, esta nave havia sido deixada para trás aquando do impacto do meteorito que mudou a face da terra e extinguiu os dinossauros.
A tecnologia presente nesta nave permitiu que os humanos recuperassem alguma da tecnologia perdida com o ataque dos alien. A nave “África”passou a ser o quartel-general da rebelião humana.

Dutch com a ajuda de técnicas primitivas consegue entrar em contacto com focos de resistência a nível mundial. A mobilização havia começado.

Apos reagrupar as tropas no norte do continente, delineia um plano de ataque que visa a entrada no continente europeu pelo Oceano Atlântico, por via marítima, pelas ruínas da cidade de Nova Lisboa. A cidade estava praticamente em ruínas desde 2755, aquando um terramoto destruiu a cidade. Seria um ponto estratégico para a entrada na Europa, às portas da grande cidade Predópolis e um dos acessos principais usados pelos aliens nos ataques à grande cidade Predópolis.

O problema foi que o ataque estava a ser seguido de perto por ripley, que deliberadamente, havia deixado a nave predadora no caminho dos humanos. Ripley, conhecedora da psique humana, deixou a para que estes desenvolvessem algum tipo de tecnologia que lhes permitisse fazer frente aos predadores “em conjunto” com os alien.

O que Ripley não previra foi que também os predadores tinham uma “agenda secreta” e que desde ha muito sabiam da existência das cavernas “secretas” e do plano de ripley. A consciência colectiva, de maior arma, tornara-se na maior fraqueza dos alien. Os predadores, que desconheciam a localização exacta dos humanos, agora, com um golpe certeiro podiam acabar com as 2 raças. O plano deles havia resultado na perfeição. Assistiram de camarote enquanto as duas raças, insuspeitas, deram a sua posição. Tudo se esta a compor para que a Caçada seja a ultima celebração de poder. Depois disto, mais ninguém os pode parar. Está tudo previsto e planeado.
A única incerteza, o campo de batalha.

Os predadores sabiam onde os encontrar: Nova Lisboa
Os Humanos acabaram de entrar na cidade.
Os Alien seguem nos de perto.

Quem irá vencer?!
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4ª Méga-Campanha Dia 16/11/2008 Empty Re: 4ª Méga-Campanha Dia 16/11/2008

Mensagem  Surikate Sáb Nov 08, 2008 3:59 am

INTRO

Nova Lisboa será o local que o destino escolheu para a derradeira batalha! O Universo jamais será igual a seguir a esta data.
A sede de vingança dos Aliens contrasta com a sobrevivência dos Humanos. Os Predadores crêem não terem rivais.
O embate das 3 facções era previsível, agora só resta saber quem irá sair vencedor, que é o mesmo que dizer, quem irá sair VIVO!!!!!!


ALIEN VS PREDATOR - 4 ETAPA - GUERRA TOTAL




Duração: 3 horas

O terreno terá 2 hospitais, um Hospital Principal com reentradas para as 3 equipas e perto da zona de segurança e um hospital perto da Base Predadora. As reentradas dos jogadores no jogo serão de 10 em 10 minutos em qualquer um dos hospitais.

Serão dadas instruções do local de saída para cada equipa.

Haverá 4 médicos por equipa.

Cada equipa terá uma personagem especial, Maj. Alan "Dutch" Schaefer pelos humanos, Ripley pelos Aliens e Cetanu Yautja pelos Predadores. A estas personagens serão dados 6 balões a cada. Estes balões darão invencibilidade às personagens enquanto estiverem cheios. Poderão ser usados 3 vezes durante o jogo a qualquer altura. A personagem pendura 2 balões cheios, um de cada lado da cintura e fica invencível até estes serem rebentados.

Objectivos principais:

Controlados por relógios:

Base Alien: Grande Túnel
Base Predadora: Núcleo central
Base Humana: Cais de desembarque

Predadores:
Obj defesa: Base predador: (10 pontos/min, máximo 1800 pontos)
Obj ataque: Base Alien: (20 pontos/min, máximo 3600 pontos)
Obj ataque: Base Humanos: (20 pontos/min, máximo 3600 pontos)

Aliens:
Obj defesa: Base Alien: (10 pontos/min, máximo 1800 pontos)
Obj ataque: Base predador: (20 pontos/min, máximo 3600 pontos)
Obj ataque: Base Humanos: (20 pontos/min, máximo 3600 pontos)

Humanos:
Obj Defesa: Base Humanos: (10 pontos/min, máximo 1800 pontos)
Obj Ataque: Base predador: (20 pontos/min, máximo 3600 pontos)
Obj ataque: Base Alien: (20 pontos/min, máximo 3600 pontos)


Objectivos secundários:

Missão artefactos (cada objecto 500 pontos, totalizando 3000 pontos):

Aos 30 minutos serão largados 3 objectos em qualquer uma destas coordenadas:B3, B4, B5, C3,C4,C5,D3,D4,D5. Estes objectos deverão ser recolhidos pela equipa e levados para a sua Base. Estes objectos podem ser roubados.
Aos 90 minutos a equipa que tiver os objectos na sua base recebe 500 pontos por objecto.
Aos 150 minutos equipa que tiver os objectos na sua base recebe 500 pontos por objecto.
Os objectos deverão ser colocados a menos de 1 metro do relógio.



Missão Secreta (1000 pontos por pergunta)
Durante o jogo, e aleatoriamente, será entregue no Hospital principal a cada equipa uma pergunta sobre a história do jogo. As equipas têm 10 minutos para responder ao árbitro do Hospital. Alerta-se para o facto dos generais de cada equipa informarem no dia do jogo os seus jogadores para este facto, pois a pergunta será dada a um jogador que esteja no Hospital para reentrar em jogo, aleatoriamente.

Missão Surpresa(800 pontos)
Aos 90 minutos quem controlar a zona do Porto Galáctico da Nova Lisboa ganha 500 pontos.

Objectivo final(1200 pontos):
A equipa que controlar a Zona do Porto Galáctico da Nova Lisboa no final do jogo ganha 800 pontos
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